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概要 簡易一覧表クエスト詳細(みんなでクエスト)ホスト側の使用やる気も0。 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2017/12/22 00 00~12/25 23 59まで。 期間限定のマルチイベント。 毎日クエスト内容が変わるイベント。 簡易一覧表 クエスト詳細(みんなでクエスト) ドロップ情報・敵の情報は暫定です 【12/22限定】魔法使いたちの聖夜 ドロップ ボス 【☆6】アルベルトver.聖夜【☆6】リチャードver.聖夜【☆6】マシューver.聖夜【☆6】ミリアムver.聖夜【☆6】サリヴァンver.聖夜 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/23限定】アツアツのクリスマス ドロップ ボス 【☆5】クリアーナ【☆6】アンデル【☆6】サラマンダー【☆6】ゴータロー【☆6】ルーダ 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/24限定】潮騒のクリスマス ドロップ ボス 【☆6】ディニ【☆6】イスティオ【☆6】コラリア【☆6】ロティオン 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/25限定】愛のお届けもの! ドロップ ボス 【☆6】アリィ【☆6】サンタアルル【☆6】サンタアミティ【☆6】サンタりんご【☆6】伝道師りすくま 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。 マルチで物語を読めって、たぶん他人に連打されて読めないよな… -- 名無しさん (2017-12-21 06 19 09) 経験値は、いただけるのでしょうか? -- ・ (2017-12-22 07 32 01) 経験値2万だよ。 -- 名無しさん (2017-12-22 09 29 05) 経験値二万は美味しすぎるけどせっかくのストーリークエストならマルチじゃなくてシングルプレイで良かったのにな。 -- 名無しさん (2017-12-22 23 39 24) ボスはそこまで強くないので、それなりの強さのカードを持っていれば属性関係なく勝てる。☆6やフェス系を持っていれば確実(HP2万ぐらい?)。石配布と経験値の量からして、クリスマスプレゼントと思えばいいかな。 -- 名無しさん (2017-12-23 18 13 36) 名前 コメント
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Break Card 極星帝国 2F/2C モンスター/スキャナー 4/4/3 シンクロ ≪このキャラクター≫は、イレイザー・極星帝国のキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。 1:メインフェイズ終了時まで、≪アタック宣言またはガード宣言した、あなたの支配キャラクター以外のキャラクター≫にXダメージを与える。Xはあなたの支配エリアのブレイクしている極星帝国のネームレベルキャラクターの数に等しい。 No.2624 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 修行者の魂 カード考察 情熱の白羊宮版四人組では長女デネブに対応。 ファイア・ウォールに似たエフェクトを持っているが自分のキャラクターにはダメージがいかない点で勝る。反面ダメージ量の調整はしにくい。 他色の同系統のアタッカー赤竜女王“ロッソ”や燎炎の魔導師“イオ・プロミネンス”と比べると エフェクトである分無効化されやすく、使い難いが、自分がガード側でも効果を発揮できるのはこのカードだけである。 ○関連カード ウェントゥス・エクエス“アイナ・カストル・シルフュス” アクア・エクエス“アイノ・カストル・オンディーヌ” テラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム” ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ” テネブラエ・エクエス“セシリア・カストル・シェード” スピリット・リベレイション
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概要 へんしん素材の旅 パワーアップ素材の旅 プースラの旅 リニューアル前の仕様 情報提供お待ちしています! 概要 2018/04/24から実装された、いつでも各種素材が入手できるクエスト。 2018/11/24のアップデートにおいて大きくリニューアルが行われた。 3種類あり、それぞれ「パワーアップ素材」「へんしん素材」「プースラ」がドロップする。 ロックされた状態で常設されており、いつでもいずれか1種類を、10万コイン消費で30分間アンロックすることができる。 クエストの内容は、通常の各種素材クエストとは異なる。 一度にアンロックできるのは1種類のみ。 他の種類のクエストをアンロックするには、30分経過か任意操作でいったんロック状態に戻す必要がある。 アンロックする回数に制限はないが、1日(午前4時区切り)のうち4回目以降のアンロックには、魔導石1個が追加で必要になる。 リニューアル以前は敵の攻撃力がかなり低い代わりに体力が非常に高く設定されていたが リニューアル後は体力が大幅に減少し、攻撃力が大きく増加された。 パワーアップ素材の初級を除き、やるきに対してドロップする素材はかなり多め。 いずれのクエストも、緊急チャンスボスは出現しない。妖精とぷよ野菜は全クエストかならずドロップする。 ちなみに、コインあつめクエストではやるき40の激辛で20万~40万程度のコインが容易に手に入るため、 10万コインというアンロック料金が負担になることはないと思われる。 2021/10/27のver.10.0.0へのバージョンアップで廃止された。 (正確に言うとver.10.0.0へメンテナンス開始前の2021/10/26 23 15が利用可能な最終の時間となった) へんしん素材の旅 スイーツ山と同様、ぷよアイス、ぷよキャンデー、ぷよゼリー、ぷよチョコの4種類×2難易度のクエストから選択。 必ず5色の敵が出現するため、有利属性に頼ってのクリアはてきず、比較的時間がかかってしまう。 へんしん素材以外は一切ドロップしない。 ドロップ素材の種類は選べるが色はランダム。 やるきを費やしても欲しい素材がでない可能性も十分ある。 指定種類の素材が2枚ドロップするため、複数周回できるなら効率がよい。 中辛・(素材名)探し ドロップ ☆3素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆1】パプリス×5 ステージ2 【☆1】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆4】氷の大地x5キャンデー:【☆4】コロボックルx5ゼリー:【☆4】ジュエルデーモンx5チョコ:【☆4】ひつじ執事x5 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 1600 ステージコイン 1000 備考 ステージ2で初代ぷよシリーズが出現すると☆5魔導書がドロップ 辛口・(素材名)探し ドロップ ☆4素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆2】パプリス×5 ステージ2 【☆2】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆4】スイーツ王国x5キャンデー:【☆4】ミクロンx5ゼリー:【☆4】戦乙女x5チョコ:【☆4】花の貴族x5 やるき 30 ぷよ勝負 3 経験値 2400 ステージコイン 1500 備考 激辛・(素材名)探し ドロップ ☆5素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆3】パプリス×5 ステージ2 【☆3】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆4】おとぎ話x5キャンデー:【☆4】薬味x5ゼリー:【☆4】草木のオイルx5チョコ:【☆4】鳥人x5 やるき 40 ぷよ勝負 3 経験値 3200 ステージコイン 2000 備考 超激辛・(素材名)探し ドロップ ☆6素材×2 (+乱入ボスドロップ) ステージ1 【☆4】パプリス×5 ステージ2 【☆4】パプリス×5または乱入ボス ステージ3 アイス:【☆6】ボスx5キャンデー:【☆6】熱砂の旅x5ゼリー:【☆6】童話x5チョコ:【☆6】夢の配達人x5(体力約100万) やるき 50 ぷよ勝負 3 経験値 4000 ステージコイン 2500 備考 パワーアップ素材の旅 5属性×4難易度からクエストを選択。 出てくる敵は選択した素材の色のぷよ、及びその有利色のぷよのみ。(あかぷよ探しなら赤ぷよと青ぷよ) 基本的に有利属性で挑戦できるため他クエストよりは早くクリアしやすい。 リニューアル前の上級と極辛を比較すると、月ぷよのドロップがなくなり最低でも王冠ぷよ以上のドロップが保証され 敵の体力も軒並み低下した為素材集めの効率は上がっている。 甘口・○○(属性名)探し ドロップ 【☆1】小ぷよ【☆2】大ぷよ【☆3】岩ぷよ (各1枚ずつ確定) ステージ1 小ぷよ×3 ステージ2 大ぷよ×3 ステージ3 岩ぷよ×5 やるき 5 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 250 備考 中辛・○○(属性名)探し ドロップ 【☆4】星ぷよ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ (各1枚ずつ確定) ステージ1 星ぷよ×4 ステージ2 月ぷよ×4 ステージ3 王冠ぷよ×5 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 1600 ステージコイン 1000 備考 激辛・○○(属性名)探し ドロップ 【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよのどちらか3枚(月、王冠1枚ずつ確定) ステージ1 月(HP約12万)×5 ステージ2 月または王冠(HP約12万)×5 ステージ3 王冠ぷ(HP約20万)よ×3、彗星ぷよ(HP約30万)×1 やるき 40 ぷよ勝負 3 経験値 3200 ステージコイン 2000 備考 極辛・○○(属性名)探し ドロップ 【☆6】王冠ぷよ【☆6】彗星ぷよのどちらか3枚(彗星1枚は確定) ステージ1 王冠または彗星(HP約40万)×5 ステージ2 王冠または彗星(HP約40万)×5 ステージ3 彗星ぷよ(HP約120万)×3 やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 4800 ステージコイン 3000 備考 プースラの旅 出現した種類のプースラが確実にドロップする。 タスタス森同様、スキルプースラは出現もドロップもしない。 また、素材ぷよはドロップせず、ドロップ枚数が少ないため、周回してもカードボックスがあふれにくく整理の手間が少ない。 かわりに、激辛ではなんでもプースラがドロップするため、攻撃など特定パラメーターだけ+100にしたいときはあまり向いていない。 タスタス森はやるき40で最低+2、平均+3~4程度なのに対し、 こちらはやるき40に対して最低+5。ドロップ効率はそれ程大差ない。 リニューアル前と比較すると敵は倒しやすくなったものの、石の使用に対する効率は悪くなっている。 辛口・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑プースラ×3(うち1枚が☆4の場合あり) ステージ1 【☆3】赤青緑プースラ(体力約1万)×3 ステージ2 【☆3】赤青緑プースラ(体力約1万)×3(先頭だけ☆4の場合あり) ステージ3 【☆3】赤青緑プースラ(体力約2万)×3 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 1600 ステージコイン 1000 備考 最低でも+3(☆3の赤青緑×3)分のプースラはドロップは確実にドロップする 激辛・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑黄プースラ【☆3】または【☆4】赤青緑プースラ【☆3】または【☆4】なんでもプースラ×1 ステージ1 【☆3】赤青緑黄プースラ(体力約10万)×3 ステージ2 【☆3】または【☆4】赤青緑プースラ(体力約10万)×3 ステージ3 【☆3】または【☆4】なんでもプースラ(体力約30万)×4 やるき 40 ぷよ勝負 3 経験値 2400 ステージコイン 2000 備考 最低+5、最大で+14分ドロップする。 リニューアル前の仕様 + リニューアル前の仕様 【リニューアル前】へんしん素材の旅 スイーツ山と同様、ぷよアイス、ぷよキャンデー、ぷよゼリー、ぷよチョコの4種類×2難易度のクエストから選択。 必ず5色の敵が出現するため、有利属性に頼ってのクリアはてきず、比較的時間がかかってしまう。 へんしん素材以外は一切ドロップしない。 ドロップ素材の種類は選べるが色はランダム。 やるきを費やしても欲しい素材がでない可能性も十分ある。 指定種類の素材が最大3枚ドロップするため、複数周回できるなら効率がよい。 初級・(素材名)探し ドロップ ☆3素材、☆4素材各1枚以上 ステージ1 【☆2】パプリス×5(体力約10万) ステージ2 【☆3】パプリス×5(体力約15万) ステージ3 アイス:【☆4】氷の大地x5キャンデー:【☆4】コロボックルx5ゼリー:【☆4】ジュエルデーモンx5チョコ:【☆4】ひつじ執事x5乱入ボス:初代(体力約50万) やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 1000 備考 最終ステージで初代ぷよシリーズが出現すると☆5魔導書がドロップ 上級・(素材名)探し ドロップ ☆5素材、☆6素材各1枚以上 ステージ1 【☆3】パプリスx5 ステージ2 【☆4】パプリスx5 ステージ3 アイス:【☆5】おとぎ話x5キャンデー:【☆5】薬味×5ゼリー:【☆5】草木オイルx5チョコ:【☆5】鳥人x5乱入ボス:SUN×5 または 魔導学校×5 やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 ステージコイン 備考 最終ステージでSUNシリーズが出現すると☆6魔導書がドロップ、魔導学校シリーズが出現すると☆6テストがドロップ 【リニューアル前】パワーアップ素材の旅 5属性×2難易度からクエストを選択。 出てくる敵は選択した素材の色のぷよのみ。 有利属性で挑戦できるため他クエストよりは早くクリアしやすい。 初級はやるきの割にはあまり素材がもらえないこともあり、へんしん用に小ぷよなどが欲しいとき向け。 上級は彗星ぷよ1枚が確定のため、彗星ぷよを集めるだけなら王冠クエストよりも安定して入手できる。 初級・○○(属性名)探し ドロップ 【☆1】小ぷよから【☆6】彗星ぷよまでの素材ぷよから3枚 ステージ1 ステージ2 ステージ3 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 1000 備考 上級・○○(属性名)探し ドロップ 【☆4】星ぷよ、【☆5】月ぷよ、【☆6】王冠ぷよから2枚 + 【☆6】彗星ぷよ1枚 ステージ1 【☆4】星ぷよ4体、【☆5】月ぷよ1体(体力約60万) ステージ2 【☆5】月ぷよ4体、【☆6】王冠ぷよ1体(体力約60万) ステージ3 【☆6】彗星ぷよ5体(体力約150万) やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 1200 ステージコイン 3000 備考 【☆6】彗星ぷよ1枚のドロップは確定 【リニューアル前】プースラの旅 初級の一部ステージをのぞき、出現した種類のプースラが確実にドロップする。 タスタス森同様、スキルプースラは出現もドロップもしない。 また、素材ぷよはドロップせず、☆4やなんでもプースラにまとまる形でドロップ枚数が少ないため、周回してもカードボックスがあふれにくく整理の手間が少ない。 かわりに、攻撃など特定パラメーターだけ+100にしたいときはあまり向いていない。 タスタス森はやるき40で最低+2、平均+3~4程度なのに対し、 こちらはやるき60に対して最低+6のため、やるきに対するドロップ効率はかなり良い。 初級・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑プースラ×2さらに【☆3】赤青緑黄プースラ×1がドロップする可能性あり ステージ1 【☆3】プースラ(体力約15万)×3 ステージ2 【☆3】プースラ(体力約15万)×4 ステージ3 【☆3】プースラ(体力約60万)×4 やるき 20 ぷよ勝負 3 経験値 400 ステージコイン 1000 備考 最低でも+2(☆3の赤青緑×2)分のプースラはドロップは確実にドロップする 上級・プースラ探し ドロップ 【☆3】赤青緑黄プースラ×1、【☆4】赤青緑プースラ または【☆3】なんでもプースラ×1、【☆3】または【☆4】なんでもプースラ×1 ステージ1 【☆3】赤青緑黄プースラ(体力約60万)×3 ステージ2 【☆4】赤青緑プースラ または【☆3】なんでもプースラ(体力約60万)×4 ステージ3 【☆3】または【☆4】なんでもプースラ(体力約100万)×4 やるき 60 ぷよ勝負 3 経験値 1200 ステージコイン 3000 備考 敵のプースラの攻撃力は1000前後最低でも+6(☆3の赤青緑、☆4赤青緑、☆3黄の3枚)分のプースラは確実にドロップする最大で+15(☆3なんでもプースラ×2、☆4なんでもプースラ×1の3枚)分ドロップ 情報提供お待ちしています! パワーアップ素材は、無駄に敵が固くて面倒で、やるき60の割りに彗星・月・星程度のショボイドロップが多いので、王冠クエスト70の方がよっぽどいい。しょっちゅう開催するしね。 -- 名無しさん (2018-04-26 07 06 29) まだやってないけどどうせ欲しい変身素材は全く落ちないのだろうということだけはわかる。露骨に欲しい素材だけ出ないもん。 -- 名無しさん (2018-04-26 07 53 52) ページ作ってくれた人、乙あり -- 名無しさん (2018-04-26 10 58 29) 王冠クエストはやるき100でも彗星未満になることを考えたら60で確実に彗星もらえるのはありがたいな、俺は。 -- 名無しさん (2018-04-26 11 07 59) たまに彗星2枚のやるき100より、9割星月彗星のやるき60がいいや。経験値を考えて使い分けかな。 -- 名無しさん (2018-04-26 11 13 28) パワーアップ素材のやるき60、15分で何回まわせてます?3回が限界 -- 名無しさん (2018-04-26 18 11 41) 4回行けてるよ。3回終わって残り2分だったかな?変身素材では無理だけどね。 -- 名無しさん (2018-04-27 00 48 07) ☆7とかフェスがいないと4回は厳しいかもね。居たら5回も可能。 -- 名無しさん (2018-04-27 17 55 00) オートプレイで、じゃないですよね?>4回 -- 名無しさん (2018-04-27 18 44 13) 5回はやる気が足りんだろ。わざわざ石割るほどのもんでもないし。事前にランクアップ調整しておけば別だが、まずやってみてから言え。 -- 名無しさん (2018-04-27 21 13 27) 通常のタスタスのつもりでやったら固くてたまげた -- 名無しさん (2018-04-29 02 24 11) へんしん素材の旅で「初級・ゼリー」を選択した場合のボスはジュエルデーモン5人でした! -- 名無しさん (2018-04-29 14 19 21) へんしん素材の旅は貰える量が多い分スイーツ山よりマシかな。ただ乱入ボスはいらない気がするけど -- 名無しさん (2018-04-29 14 23 06) ↑4 やった結果、4回終わって3分残ってたから言ってるんだけど?やるきの上限は250なんだから、時間的な回数の話に決まってんじゃん。草が余ってたら使ってもいいけど余ってなかったもんでね。 -- 名無しさん (2018-05-02 14 07 46) 上級素材探しでラスステの乱入にx5ってなってるけど、ホンマ?アミティで赤テスト出たって聞いたので、単独で出てくるのかと思ってた。遭遇した人、情報求む。 -- 名無しさん (2018-05-04 02 47 35) ↑乱入×5で合ってます。何色の素材かはクリアしてみないとわからないと思う。 -- 名無しさん (2018-05-04 07 27 44) 一番元がとれるのはプースラの旅ですね。タスタスの森と違って確定泥があるので、毎日3回ずつやっていればすぐにプラマが作れるし美味しいです。それ以外は泥素材も不味いのでやる意味はなさそうですね。 -- 名無しさん (2018-05-04 12 37 20) やるき240で彗星4つの、パワーアップ素材の旅も良いと思うけど。 -- 名無しさん (2018-05-04 15 48 01) 運営しつこいな。そんなにプレイされてないのか。王冠よりちょびっとドロップ上げたくらいじゃみんなやってないって事か。 -- 名無しさん (2018-05-04 22 51 17) まあ、回数制限でなく時間制限にして、「張り付く」のを嫌う一般層に受け入れられなかったって事かね。硬くてめんどうだしな。 -- 名無しさん (2018-05-04 22 54 04) 1回でへんしん素材3個も落ちるへんしん素材の旅も良いぞ。通常の特殊素材クエは1段階上のが落ちることがあるしゼリーは全然落ちないしで雲泥の差 -- 名無しさん (2018-05-05 01 49 01) パワーアップ素材ヴァルル黄色パ4回で残り4:30程。やる気回復しなかったけどPT次第ではUR調整orやる気回復併用で6回行けそう -- 名無しさん (2018-05-10 18 09 39) ↑追記 ☆7ヴァルル。多分☆6では6回回すのは厳しそう -- 名無しさん (2018-05-10 18 10 31) へんしん素材の旅、やっぱ欲しい素材に限ってなかなか落ちない…☆5素材欲しいのに☆6素材ばっかり溜まってく。特にゼリー -- 名無しさん (2018-06-20 14 24 03) せめてやる気の消費なしならなぁ -- 名無しさん (2018-08-14 00 35 23) 6回回せたわ。まぁ全部MAX強化までしたら余裕だったな -- 名無しさん (2018-08-14 14 48 45) 『ぷよアイス上級』を10周したんだけど、最終ステージで必ずカード以外に妖精と野菜のタネがドロップした。仕様なのかな。 -- 名無しさん (2018-09-10 19 02 01) リニューアルのお知らせに、妖精と種のドロップ100%ってあった。今まで明言されてたっけ? -- 名無しさん (2018-11-21 13 19 25) リニューアル後へんしん激辛からテスト、中辛から魔導書6確認しました。敵は不明。他の素材系と違いテストと魔導書の難易度が1ランク下がってるっぽい? -- 名無しさん (2018-11-24 21 37 44) ↑中辛ではなく辛口でした。あと辛口から魔導書5も確認しました。 -- 名無しさん (2018-11-24 21 39 37) 極辛の彗星率が高い!体感だと7割彗星で最低でも二つ王冠 -- 名無しさん (2018-11-25 07 26 48) ラスステの彗星は確定、残り2ステージで、王冠と彗星が半々とすれば、大体7割以上で彗星2個以上は取れるな。 -- 名無しさん (2018-11-25 08 28 07) これやる気半減状態のスイーツ王冠タスタスにコイン払ってるだけじゃね -- 名無しさん (2018-11-25 08 51 22) プースラは☆4なんでもが落ちるのと、どっちも邪魔な素材ぷよ落ちない、何よりステ3で終わりだから早い -- 名無しさん (2018-11-25 12 21 33) リニューアルにたいして期待してなかったけど、パワーアップの方は敵が柔らかくなったのと彗星率がだいぶ上がってて、向上したと感じた。 -- 名無しさん (2018-11-25 16 08 06) ↑あと、リニューアル前のプースラは知らないから比べられないけど、なんプーを含む3枚がさくさく集まるからもうタスタスに行くよりこっちで集めた方が断然いいと思った。 -- 名無しさん (2018-11-25 16 14 47) プースラはタスタス遺跡の仕様に似てると思った。これはリニューアルして改良されたかな。 -- 名無しさん (2018-11-25 16 30 58) 30分に伸びたのは構わないが、やるき上限が変わらないからやるき草が無いと結局同じ回数しか回れん。リニューアルする前にやる事あるんじゃないのか? -- 名無しさん (2018-11-25 19 58 49) 30分回れないと同じ回数回れなかった人もいるんだよ -- 名無しさん (2018-11-25 20 22 08) 石使わない場合、石使う場合どっちもリニューアル前のプースラのが効率良いよ。ハッキリいって改悪レベル。これだったら少なくとも石使わない場合効率だけを考えるならタスタス森を回った方が遥かにマシレベル -- 名無しさん (2018-11-25 20 52 41) 辛口はやるきそのまま1枚追加で完全に上位互換、激辛はやるき60→40でプラス1減っただけのように見えるし、敵は柔らかくて周回早い。なんか効率落ちたか? -- 名無しさん (2018-11-26 02 12 30) 賢者ガチャやりたいだけの為に無駄に硬くしていたのをやっと修正したか。目先のガチャの為に常設するものを変な調整するからこんな事になる。 -- 名無しさん (2018-11-26 07 46 09) 重要なのは「黄1枚確定」なので、やる気減って回数増えるのは良いな。 -- 名無しさん (2018-11-26 07 49 40) 以前のプースラは3枚目が半々程度で☆4だったけど現在は大半が☆3。以前は1、2枚目が黄色もよくあったけど現在はたまにある程度。やる気240(以前4周現在6周)に対するプラスの数は落ちた感覚。やる気に石割れる人なら時間効率は上がってそうだけど。 -- 名無しさん (2018-11-26 14 59 38) それにしたってフルで回してやっと効率上がったか、って話だからね。大体18週位出来るモノとしてもやる気最大値250でも、開始時240以上のやる気ある状態で石2つ、そうでなきゃ石3つ使うわけで。以前は石1つで済んでたが石使う前提でも石1つの対効率なら前の方が効率良かった -- 名無しさん (2018-11-26 17 20 36) やる気250がネックなんだよな。500くらいあってもいいだろうに。これをリニューアルする前に改善すべき所あるでしょうが。 -- 名無しさん (2018-11-27 10 48 20) だから改悪なんだよ。石使わなければやる気をフルに使っても6回しか回れない、だが以前の効率以上に稼ぐなら以前よりも大量に石を使わないといけない。敵をやわらかく調整して、1回の挑戦でのやる気消費を減らそうが根本的な問題があるから -- 名無しさん (2018-11-27 11 21 03) 以前のやる気240↑の時に4周、あるいは250の時に+やる気草(50)で5周の、やる気に石を使わないプレイばかりというのが運営の想定外で悪い状態。やる気に石を使わない層は快適にプレイできず、使う層だけが快適にプレイできる現状に『改善』されてるということ。株式を公開していたり握られていたりすると、企画運営部署あたりはとにかく目に見える形の収益を上げないと降給されたり下手すると首を切られる。長い目で見てそのゲームや会社のファンを獲得するなんて悠長な視点は持つ余裕がない。 -- 名無しさん (2018-11-28 14 25 06) 無課金~微課金にとっておいしい話を希望しても、無視されるどころかそこが泣き所だなとバレて逆効果。重課金にとってもおいしい話、かつ開発コストがたいしてかからないような話なら検討してくれるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2018-11-28 14 35 08) ↑2 くっさ 重課金勢にとっても石1個辺りの効率下げられてるんだから改悪ガーとかの意見出てるんだろ 重課金者全員がひたすら石じゃぶじゃぶしてクエスト周回してるもんだと思うなよ -- 名無しさん (2018-11-28 15 13 36) だからやる気に石を回さない状態を『改善』したいんだろう、って話なんだけどな。ガチャにだけ石使いたいってのは大半のユーザーが求めてるだろうけど、それじゃ現状より儲けが増えるわけじゃないんだし。プースラの現状の黄色率星4率がかなり曖昧だけど、自分の計算でやる気1に対する+数が以前>今で5%程度悪化、時間効率は25%以上向上。(ラフィソルリーダーで後はイベントキャラの微課金)。向こうが求めてる層に対して『改善』したと思ってる以上、下手に文句言っても求めていない層の泣き所を強調しているだけになるかと。 -- 名無しさん (2018-11-28 17 01 36) まあ古き良きセガを懐かしみ求めても無駄ってことで。サミーに魂を売り渡した時点でセガ自体は手段でしかなくなった。スクエニとかバンナムみたいなのならまだしもパチ屋じゃなあ。 -- 名無しさん (2018-11-28 17 37 20) 流石に石じゃぶじゃぶはやりすぎだが、課金ガチ勢は育成にも(=やる気にも)ある程度石は割いてると思うがな…某マンガでわかるのゲーム同様、これだって極端な話テクニカルクエストに挑むならカードの育成も大事なわけで。無論↑2のガチャに石を割きたいってのにも同意だが結局セガとしては改善したつもりだとしてもユーザー側としては改悪でしかない、張り付かなきゃならん時間も増えたし石使う意欲も結果として削ぐ結果になったし -- 名無しさん (2018-11-28 18 55 53) やる気240使うために張り付くのにかかる時間は少なくなってる。以前は15分弱で今は10分かからない。ガチ勢は以前で15分に6~7周できてた人もいるみたいだけど、それならそれで現在も6~7分とかだろうし。ただ1回のアンロックで30分集中するのが自分は困難。集中切れると18周回せないんだよね。やる気草1124の時に痛感した。収集イベントとかの15分になれちゃってる。 -- 名無しさん (2018-11-28 20 01 34) 大分上にもあるが張り付くって行為を好むプレイヤーあんまりいないからな、15分なら片手間の時間だが30分はちょっと…んでプースラは改悪になったがパワーアップは良化。やる気60で最低王冠、彗星保証ありだが彗星×3もそこそこ 王冠クエがやる気100で月混じりな事考えたら今はこっち回すのが有意義じゃね -- 名無しさん (2018-11-28 21 40 13) 激辛・プースラ探しの経験値は2400じゃなく3200かと。ご確認お願いします -- 名無しさん (2018-12-11 10 35 54) いや、2400だったよ -- 名無しさん (2018-12-28 12 15 37) 3200だったわごめんなさい -- 名無しさん (2018-12-28 12 16 43) リニューアル(笑)してから一切王冠クエストとかタスタス森とかスイーツ山開催されなくなったわけだが。あぁそうですか、これからは育成は廃課金者のみの特権と言いたいわけか -- 名無しさん (2019-01-05 09 55 45) アンロック3回/日までは石使わないで出来るんだしむしろ毎日出来るようになってるんじゃ。それともエアプレイの何でもクレーマーなのか。スイーツだけはBTなくなって魔導書☆6が一部枯渇しそうだけど。あとプースラだけど当時1124草だったせいなのか苦情があって確率いじったのか知らないけど前よりなんでもプースラの☆4率が上がってる -- 名無しさん (2019-01-05 23 18 01) ↑ユーザー全員が大量にコイン余ってるわけないだろ -- 名無しさん (2019-01-05 23 57 04) ↑超序盤以外余らないわけないだろ。そんな超序盤から効率厨やりたいんならこのページに書いてるみたいにコイン集めやりゃいいんだし -- 名無しさん (2019-01-06 01 59 16) ↑3 エアプレイ乙、文句が上がってるのは何度も回す為に石が必要だってのこれまでのコメみりゃ分かるだろ、コインがとか以前の問題。30分に延長されようが周回効率が修正されようが、30分しか開放されない中でガッツリ育成素材やプースラ集める為にも石を使ってやる気回復させなきゃならないわけ。だから王冠クエストやタスタス森、スイーツ山もまだまだ必要なんだよ -- 名無しさん (2019-01-06 02 36 02) 修正ガーとかほざいてるがいつ修正が入ったのか。現状でもなんでもプースラ★4は拾えて4~5個程度、これは大体16~17回位回して。しかしこれを下回る事も多いし、リニューアル()後出やすくなったと言える程確率上がってない。ついでにいえばコインのみの負担の3回のアンロックでもフルに回る場合、石は1日で6〜8個ザラに溶ける、経験値調整して多少節約出来るかどうか、育成素材等の効率で劣るが張り付きを必要としないタスタス森や王冠クエストも需要ある。エアプはどっちなのかまるわかりだなw -- 名無しさん (2019-01-06 03 09 21) ここで鼻息荒くしても無意味。ID紐付きで一定以上の声がってこそ対応の可能性はある。そもそも需要供給よりもパチ屋への投資感覚で儲かるか儲からないかが問題視される。アップルドミノ見ても分かるように半期ですらなく四半期が基準。資本主義を全く理解できてないのがまるわかりだなw -- 名無しさん (2019-01-06 06 56 48) ↑ くっさ 社員乙だわw論点ずらして云々言ってる時点でもう反論できませんって言ってるようなもんじゃん、石効率だのやる気上限と開放時間が30分限定ってのが問題点なのに資本主義ガー投資感覚ガーって、どんな発想でそこまで話が飛躍するのか説明してみろよ社員さんw -- 名無しさん (2019-01-06 09 10 46) 単に開発に携わった、実際にプレイしてない社員からしてみればユーザーなんてゲームに金を落としてくれる奴隷でしかない、奴隷が幾ら開発者に都合の悪い文句つけようが幾らでも揉み消せる、その程度での認識でしか無いんだろう。というか投資感覚でも不満が出てるから石ガーやる気ガーってなってるんでしょうにw -- 名無しさん (2019-01-06 09 39 02) 言ってることがブーメランって気づけないくらい、たたくことが優先だから仕方ねえな。40消費と60消費で☆4プースラの確率変わってないなら、リニューアル後のが効率いいじゃねえか。 -- 名無しさん (2019-01-06 11 15 12) 話の内容理解してない奴がブーメランって言っても説得力無いけどな。★4なんでもプースラは前の方が明確に落ちてた、リニューアル()後は★4なんでもプースラのドロ率が落ちた上に数集めるには石でのやる気回復必須、時間効率で勝ろうが石回復強いられるから改悪だって話だろ -- 名無しさん (2019-01-06 12 28 45) そもそも周回する為にやる気が必要で、開放時間を延長しようがやる気が無けりゃ幾ら時間効率が上がった所で石を使わなきゃ意味がない。えらべるクエストは素材やプースラ収集の為に張り付きが必要だけど、王冠クエストやスイーツ山・タスタス森は効率落ちると言えど開催中なら別に張り付かなくても良い。現状のえらべるクエストの根本的な問題は既に上がってるのにそれを読まずに喚かれてもね -- 名無しさん (2019-01-06 12 40 01) 石使ってやる気回復して長時間プレイしたいガチ勢にとっては都合悪いって事?自分は無課金者だからやる気尽きればそこで適当にプレイ終了するからリニューアル後の方が良い。まぁやる気消費は多すぎだと思うけど。消費10~25にするとか、コインでやる気草買えるとかしてほしいな -- 名無しさん (2019-01-06 12 56 11) 課金するにせよしないにせよそこまで育成に本腰を入れない勢なら倒し易くなったってだけで効率良くなったと錯覚するが、育成ガチ勢、特に課金者にとっては大分都合悪くなったな、そこは間違いない。ただこれより効率の悪い王冠クエストやタスタス森・スイーツ山も、昨年12月ごろからめっきり開催されなくなってる。こっちは張り付きを必要としないからこっちはこっちで需要あるけどそれすらも無くなるとね -- 名無しさん (2019-01-06 13 08 55) ↑2 1日に石使わないアンロック分は回さない感じ?なら確かに倒しやすくなってやる気使いきるって点は確かにやり易いか -- 名無しさん (2019-01-06 13 20 18) コインだけでいいだろ。なんで4回目以降石が必要なんだクソが -- 名無しさん (2019-01-25 16 18 35) メンテによってURアップ時のやる気超過分もキチンと増える様になった。周回での石負担が減った事で結果として効率が良くなったし、無課金勢にもURアップ見計らっての凸なら周回数増えて、改変が改善と言える様になったな ありがたい -- 名無しさん (2019-01-31 20 08 33) どうやらアイテムボックス参照して持ってないアイテムはドロップしにくくしているようだな。倉庫に移動させたら万遍なくドロップするようになったわ -- 名無しさん (2019-02-08 13 32 33) ↑それマ?腐るほどある魔導書しまえばテスト出るようになる…? -- 名無しさん (2019-02-12 01 45 47) 試したらソッコーでテスト出たわ倉庫宗教入りました -- 名無しさん (2019-02-12 13 41 23) 見事に持っていない色以外の4色「だけ」がでるクソドロップ仕様だね -- 名無しさん (2019-03-30 01 47 41) へんしん超激辛みどりゼリーだけドロップしない 6時間周回してる どうなってんだ -- 名無しさん (2019-04-06 13 49 08) ↑ こっちは黄色が出ない…マジで変身素材のトレード機能欲しいわ。野菜交換するより有効かと思う -- 名無しさん (2019-04-06 22 12 13) 心なしか売却した途端カード万遍なく出るな。どういう仕様なんだ -- 名無しさん (2019-05-02 13 43 35) ↑Box参照して持ってないアイテムはドロップしないようにしてる。石を周回に消費させようって魂胆 -- 名無しさん (2019-05-04 13 09 29) そうか?売却しても出ないものは全然出ないんだけど… -- 名無しさん (2019-05-04 14 30 16) スキルプースラも手に入るタスタス森?もここで常設してほしい -- 名無しさん (2019-05-20 16 11 33) 10月下旬のバージョンアップ後に終了予定です。 -- 名無しさん (2021-10-07 23 58 50) 「えらべるクエスト!」自身は本日23 15をもって利用不可となり、そのまま廃止となる。23 15までに開いていた場合は制限時間いっぱいまで遊べる。 -- 名無しさん (2021-10-26 19 55 13) 名前 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『新説・キューブクエスト』(新説キューブ)は、九条エミリア氏としゃけ氏の共同制作による二次創作版『キューブクエスト』(エミリア版キューブ)を基にし、輝月零氏が改修・改変・続編制作を行っているゲームシリーズ。最初の公開は2016年5月18日( 他人ツクールシリーズまとめ 掲示板 より)。RPGツクールVX製のフリーゲームであり、ジャンルはRPGに属する。 (※『新説・キューブクエスト』は作者の一人であるしゃけ氏の意図に反する改変が行われているため、しゃけ氏自身によってダウンロードしないようにとの注意喚起がされています。詳しくは 本来の二次創作版『キューブクエスト』の配布サイト をご覧ください。) (※このページは『新説・キューブクエスト』について注意喚起を行うものであり、紹介・配布するものではありません。) 概要 問題点暗号化されていない状態で配布されている 感想や報告を受ける立場を侵した 輝月零氏が作中に自分を登場させている 個人サイトでのしゃけ氏の言及 輝月零氏側の主張存在を認めてほしい エミリア氏の反論 さらなる補足 実況プレイ動画 関連リンク コメント [部分編集] 概要 「エミリア版キューブ」との主な相違点は不具合の修正、イベントの追加。この『新説』をもって元々のバージョンから完成へと至り、「完全版」→「真・完全版」として公開された。この『新説』の制作には元々の作者だった九条エミリア氏も参加している。 [部分編集] 問題点 この「完全版」と銘打たれた『新説キューブ』に対し、元のバージョンの制作に関わったしゃけ氏は、2019年10月26日に自身のサイトにて「 注意 」と題した記事を投稿。「自分に無許可で改造された作品」であるためダウンロードしないように呼びかけた。『新説キューブ』に対する言及はその次の「 醜悪な改変 」という記事にも続き、単に無許可で改造されたことだけが問題ではないことを説明した。 暗号化されていない状態で配布されている ツクールVXでは製作したゲームを暗号化し、ソース等を容易に閲覧できないようにすることができる。しゃけ氏が公開していたバージョンはおそらくその暗号化処理がされていたと思われるが、少なくともその改変に過ぎない『新説』は中身が丸見えの状態で配布されていた。これについてしゃけ氏は「扱いが雑すぎて怒りが湧きます」とコメントしている。 リメイク元の『キューブクエスト』が有名になった実況プレイ動画『他人の作ったRPGツクールをやってみた』シリーズ(通称・たにツクシリーズ)では、プレイし終わったゲームについてエディット画面から中身を直接閲覧するコーナーがお楽しみとされている。これに倣い、たにツクシリーズの二次創作やリメイク作品はあえて暗号化しない状態で配布されることが多い。 『新説キューブ』もその風潮に合わせたものと思われるが、制作者の一人がそのような配布に同意していない状況で暗号化せずに配布してしてしまったとすれば、それは風潮以前の問題だろう。当然、たにツクシリーズに所属する作品だから暗号化して配布してはいけないと強制されているわけではないし、それについて作者が自分の意志を優先することも許されるはずだ。 感想や報告を受ける立場を侵した 無断で改変された『新説』の実況プレイ動画は多数投稿されているが、しゃけ氏が直接製作したバージョンを動画にしたのはどうやら輝月零氏による実況プレイのみらしく、それも『新説』へ改変していく過程を収録したもののようだ。また、しゃけ氏自身は制作したバージョンに対して感想もバグ報告も一件ずつしか受け取っていないという。 ちなみにしゃけ氏にプレイヤーからの感想や報告が届かなかったというのは、代わりに『新説キューブ』が周知されたからというだけではなく、元々積極的に宣伝するわけでもなくひっそりと公開していたためでもあるという(しゃけ氏の個人サイトより)。 輝月零氏が作中に自分を登場させている 『新説』がしゃけ氏から「醜悪な改変」と称された理由はほぼ間違いなくこれだろう。指摘されている中でも特に大きな問題点のようだ。 『新説』の同梱テキストによれば、最初はエミリア氏による提案で「お助けキャラ」として登場するようになったもので、このキャラとの間で発生するイベントをクリアしていくことで強力なアイテムを手に入れることができる。また、そのためにプレイヤーが「輝月零」に積極的にアプローチしていくことで、ストーリーが終盤へと進むにつれ、そのお助けキャラクターは「輝月零氏を元にした一人のキャラクター」として主人公であるライスに深く関わってくるようになる。さらにゲームの同梱物を調べてみると、作中の演出で輝月零氏の「歌ってみた」音源まで流れることがわかる。 しゃけ氏は「作品全体に自分を出しまくってメアリースーそのものです」「ライスに告白させるエンド作ったり本当に気持ち悪いです」と嫌悪感を露わにし、「バグ修正程度なら目をつぶっていましたが改変した本人を出しまくるこの改変に目をつぶるのは無理です」として注意喚起の根拠を明らかにした。 改修担当にしてはあまりにも度の過ぎた自己主張だろう。『キューブクエスト』とは、エミリア氏としゃけ氏のみならず、いしまる氏、ッシャ氏、リィリィ氏、ひきの氏らによる原作があっての作品だ。それに輝月零氏が独自の思い入れを込めた作品を自分で作っただけであれば、まあ、それは二次創作という意味ではまだ個人の勝手と言えなくもない。しかし、しゃけ氏は『たにツク』シリーズのパロディを重視してエミリア版『キューブ』を制作したと個人サイトにて語っており、それを同意もなく改変してこんな内容にするというのは、原作や元のバージョンに対してあまりにも配慮や敬意のない行為と取れる。 以上のような作品の扱いについて許可を出したのは、元のバージョンの作者の一方であるエミリア氏だった。しかし、エミリア氏はそういった許可を輝月零氏に出した際に、しゃけ氏に一切の断りを入れていなかったということが注意喚起記事の内容からもわかる。 個人サイトでのしゃけ氏の言及 しゃけ改めこのツクラーが頭おかしい 前書き より(2019年10月28日に書かれた文章とのこと) 非常に文章量が多く雑多なため、『新説キューブ』に関係あると思われる部分のみ抜粋。 このサイトに記載されているあらゆる作品をベースに改変しての再配布を禁止しています(未配布作品含む) 理由は表には出せない素材を使っているものもあり、もし再配布されたゲームがおおっぴら配布されて動画サイトで実況された場合に 著作元に問題を指摘された時こっちまで巻き添えを食う場合があるからです 自作絵も使用してますし事件の犯人とかが所持してた場合、卒業アルバム感覚でニュースで晒されるとすごく迷惑になります いい大人なら自分が全ての責任取れる状況で1から作ってください 別の共同制作ゲームでしゃけ氏が制作した素材についての文脈 使用する場合は一言許可を求めてほしいです(エミリアに許可取っていても作った本人ではないので無駄です こんな子供でもわかることを長々と書かなければいけなくて情けなくなる気持ちもわかってください 人生に二度も他人にデータいじられて配布されてるのを見ると頭もおかしくなります(もう一個はサイトをよく読めばわかると思います(※) しかも自分たちががんばったような面をしてです ある程度出来が約束されているゲームをいじって何ががんばっただ ※『キューブ』以外でしゃけ氏が勝手に改変された作品とは、匿名掲示板で共同制作が行われていたツクールゲーム『サガラウンジア』を指す。この文脈も含め、主にこの前書きは『サガラウンジア』でしゃけ氏が制作した部分に対する扱いへの不満が大半を占めている。その件でもエミリア氏は原因の一端だったようだ。 ラウンジア保管の許可のメール送ってきた時もいないんじゃなくて保管して欲しくないから無視したんだよ、わかれよ 他人の家のチャイム鳴らして返事がなかったから入るとかしないだろ普通 もっともツクール界隈は自分含めてこんなやつばかりなので他人のことは言えませんが ツクールやってるやつがこういう思考なのを完全に失念していました ※『新説キューブ』とは直接関係のない文脈。ただし、後述にて輝月零氏は「しゃけ氏と連絡が取れないため、エミリア版キューブは放棄されたとみなして改変した」と主張している。このことに照らし、あえて抜粋した。 エミリア氏に対して言及した文脈 別の共同制作ゲームの生データを勝手に他人に渡して改変作品はびこらせるとかしたのは完全に糞だけど 半分の権利はこっちにあるというのに何の相談もなく手渡すとかありえない ことあるごとに自分のゲームって主張するくせにこっちの権利は一切尊重しない 文句言ってもどこ吹く風であやふやな答えしか返さない 自分の関わったゲームの名前さえ広がれば本当になんでもいいのか これは確実に『新説キューブ』のことを指していると思われる。 [部分編集] 輝月零氏側の主張 存在を認めてほしい 改変を行った張本人である輝月零氏は、自身のブログのコメント欄でこの注意喚起と抗議について第三者から初めて知らされた。そこで、2019年12月8日のブログに「 新説キューブの案件について。 」という題で経緯を投稿。次のような主旨だった。 輝月氏が自分自身を作中に登場している理由は、エミリア版キューブの攻略にわかりにくい箇所があり、エミリア氏に「お助けキャラとして登場させたらどうか」と提案されたため。 ついでにキャラクターとしての「輝月零」をゲーム内に定着させ、ストーリーを膨らませようという流れで完成したのが『新説キューブ』。立場としては、そのように改変したいと輝月氏から願い出たのではなく、改変を任されたからやっただけ。 しゃけ氏のことは尊敬しているし、制作物をないがしろにしたつもりはない。改変に至ったのはその制作物が長年放置されていたからで、「うち捨てられていた作品」だと思っていたから、エミリア氏から権利を貰っていいと言われた。しゃけ氏と連絡が取れなくて困っていたのはこちらのほう。 エミリア氏の判断を鵜呑みにし、しゃけ氏に一切気を回さなかったことは悪かった。 でも数年かけて続編まで作ってしまったので『新説キューブ』に関しては譲歩できない。存在を認めて欲しい。 とにかくエミリア氏から許可は得ている。 口先では色々言っているが、具体的な対応は「譲歩できない。存在を認めて欲しい」にすべて集約されている。 また、同時にしゃけ氏の注意と抗議を伝達したコメントに対しても返信しているが、そこではまず「言葉は正しくお使い下さい」(ブログの内容を見間違えての発言だったため、後に撤回した)。「あなたがしゃけさんをお好きなのはわかりましたが、だからといって他をないがしろにしないでください」「訴訟に持ち込めばおそらくこちらが勝利でしょう。そんなことはしませんが、個人的感情で攻撃するのはやめてください」と攻撃的・挑発的な返答をし続けた( Lunaria キューブ2、制作再開です。 ) そして「訴訟に持ち込んでも勝てる」根拠として「エミリア氏から許可を得ている」点を強調。しゃけ氏から許可をとっていないことが問題なのに、エミリア氏がしゃけ氏に連絡していないと知りながら「エミリア氏から許可を得ている」というのは釈明として全くズレている。 エミリア氏の反論 さらに翌日12月9日、続きの「 Lunaria 新説キューブの案件について・2 」という記事では、エミリア氏に直接確認を取り、次のように発表した。 そもそも「エミリア版キューブ」もエミリア氏が制作していたものをしゃけ氏が改変したものなので、しゃけ氏は輝月零氏と同じ立場であり、批判されるいわれはない。 「エミリア版キューブ」のような「闇ゲー」において改変されることはよくあることなので、文句を言うべきではないのが「暗黙のルール」だ。 この回答を根拠に、輝月零氏は『新説キューブ』の制作を継続し、現在別の動画投稿者の行っている実況プレイ動画投稿が完結したら『新説キューブ』の「究極版」を配布するとの方針を明かした。しゃけ氏の「改変版を認めない」という抗議に対し、輝月零氏の対応は「究極版を配布する」。まるであてつけのようだ。 しかも、実のところエミリア氏のこの回答はとんでもない詭弁であることがわかる。前者の回答に関して、しゃけ氏の個人サイトによれば、確かに「エミリア版キューブ」はエミリア氏の作りかけからしゃけ氏が続きを作ったものだという。が、しゃけ氏はエミリア氏の知らないところで勝手にこの続きを作っただろうか?参考までに、しゃけ氏は前述の個人サイトにて「貸せって言って続きを作った」と記している。そもそも、エミリア氏がしゃけ氏の制作部分について関知していることは明白だが、エミリア氏はしゃけ氏の制作した部分を容認しないという姿勢でこのリメイクを公開したのだろうか?おそらく違うだろうし、しゃけ氏の抗議に対抗してしゃけ氏の改変部分を「無許可」としたのであれば、それはとんだ後出しジャンケンだろう。同じ立場ではなく、全く違う立場なのだ。 また、後者の「文句を言うべきでないのが暗黙のルールだ」という回答だが、説明するまでもなくあんまりな暴論なので、おそらく反論としての発言ではなく、しゃけ氏の心情に無関心なゆえの発言か何かなのだろう。そう思いたいところだ。いずれにせよ、エミリア氏の回答は反論や釈明としては稚拙かついい加減なもので、しゃけ氏の個人サイトの前書き(前述)にあったように、しゃけ氏が既にエミリア氏への信用を失くしている理由がよく分かる。 結局、輝月零氏は以上の一方的な主張のみを残し、『新説キューブ』に対する抗議への対応を一切拒否するとした。 さらなる補足 翌年2020年1月19日、「 続・キューブの案件について。 」という題でブログを更新。当サイトの記事に対し、「すべて言葉で一刀両断できる自信」があるとしつつも、しゃけ氏の関知しない立場の人間が相手である以上は無視を徹底すると宣言した。しゃけ氏自身が抗議しているにもかかわらずだ。 しかしこの宣言を自ら破る形で、次の2月17日の記事「 続々・キューブの案件について。 」では改めて反論を投稿。これまでの反論を補強するような内容で、要約すると次のような内容だった。 しゃけ氏は新説キューブをエミリア氏との共同制作としているが、エミリア氏の証言によれば、エミリア氏がエンディングまで完成させたものをしゃけ氏が奪取して改変したのが本当の経緯。なので輝月氏がそれを改変したことに対してしゃけ氏が抗議する権利はない。 作者自身を作中に登場させたことが非難されているが、あくまでも作者とは独立したオリジナルキャラクターが出ているに過ぎない。それもストーリーに深く関わってくるのは3周目の特定ルートからだ。 作者自身が登場している作品はたにツクにも『EE』があるから、作者自身が登場すること自体も問題ない。 確かに作者自身としても作中で「創造神」を名乗っているが、それは「大創造神」たるエミリア氏から作品を預かった「管理者」としての意味だ。 「自分の好きなものを好きに使うこと」を「たにツクらしさ」だと考えて新説キューブを制作している。だから作者自身が登場することもたにツクではよくあることだ。 元のエミリア版キューブはひっそりと配布されていたから感想がもらえないのは当然。たにツクまとめや実況動画を用いて宣伝した努力があるからこそ、自分が感想を貰う立場になっている。 きちんと連絡してもらわないことには、しゃけ氏が改変を許可していないということもわからないから、そのまま話が進んでしまうのが普通だ。 仮にここでのエミリア氏の主張に理があり、しゃけ氏がエミリア氏の作ったゲームを改変した一方で、それを輝月零氏が改変したこと自体について、しゃけ氏から抗議する権利はないとする。しかし、しゃけ氏の憤っている問題がそれ自体ではなく、特に改変内容についてだったことを考えれば、これについて抗議する権利は十分あるだろう。 この問題についても輝月零氏は反論しているが、その内容にしゃけ氏の抗議を退けられるほどの正当性はないと考えられる。なぜなら、作者が自分を模したオリジナルキャラを介入させるのも、作者自身を登場させるのも、自分の作った作品の中でなら問題ないだろうが、そうではなく他人が作り上げた作品で行うのが問題だからだ。 あくまでしゃけ氏がエミリア氏の制作に乗る形で作品に携わったに過ぎないとする。それでも、しゃけ氏自身が二次創作作品に携わったあとで、その原作にまったく関係のないような他人の分身キャラクターが作品のストーリーに大きく介入するようなことがあれば、もともとその作品に携わっていた者が不愉快に感じることは無理もないことだ。原作を好きな第三者が原作への敬意に欠ける表現だと感じることも自然なことだろう。メアリー・スーという形容は相応しい。エミリア氏がしゃけ氏の意思に関係なくそれを看過したことにも問題がある。そして、そのような作品を後の作者が勝手に宣伝して感想を募ることに対しても、抗議することはまったくおかしなことではない。 以上のことから、輝月零氏はしゃけ氏の携わった創作物を利用している立場上、しゃけ氏の主張を取り入れた対応を行い和解を図るべきだろう。しかし実際はこの問題について知った時点から、しゃけ氏に対して譲歩するような姿勢は一切見せなかった。 なお、輝月零氏があたかも類義の言葉かのように用いた「創造神」と「管理者」は一般的にまったく意味が異なる言葉だが、この二つの言葉を結びつける説明が作中でなされているかどうかは、輝月零氏の反論の限りでは定かでない。 実況プレイ動画 「ゆかりさんがキューブクエストの世界をぼいけんするようです」というタイトルで、VOICEROID(音声合成ソフト)の結月ゆかりを用いた実況プレイ動画が公開されている。投稿者は『INFINITE FOOLS -VXAce version-』(『INFINITE FOOLS』の二次創作)の作者であるタマゴノ(卵ノ人木)氏。輝月氏の支援を受けて動画を制作しており、当時制作中かつ未公開だった『新説・キューブクエスト』の「究極版」の内容を先に公開したと後述のブログに記載している。 しゃけ氏は『新説・キューブクエスト』の実況プレイ動画について、「 検索しても勝手に改造された作品の実況ばっかり出てくるし本当に不愉快です 」と記しており、自身の携わった作品が意に反する形に改変されただけでなく、その内容が動画の形で広められていることについても不快感を露わにしている。 動画投稿者であるタマゴノ氏は この状況について言及する記事 をブログに掲載。要約すると下記のような内容である。 内容については触れないしリンク等も掲載しないが、問題についてはウィキ(このサイト)を通じて認知している。 当事者ではないので意見は述べないが、双方に配慮した対応をしたいため、オリジナル版のURLを動画説明文に記載する。 無許可でゲーム画像を改変して使用していたことを謝罪する。 目的は輝月零氏側の主張を評価及び支持することではなく、ゲームの内容を紹介することに過ぎない。また、動画を完結させることを自分の意志で約束しており、そのけじめもある。そのため、この問題には触れない形で動画投稿を継続する。 この問題について動画内のコメント等で言及することは避けてほしい。 動画投稿者としての立場があるため、活動方針は全く変えないという決定を下したようだ。問題の内容についてほとんど言及していないため、しゃけ氏の動画に対する言及を把握しているかどうかは定かではない。 また、「タマゴノ氏の動画投稿が完結したら『究極版』を配布する」という輝月零氏の発言をどう捉えているか、2020年5月にコメントで質問されたことに対し、タマゴノ氏は翌年2021年2月になって「私に追及されたとしてもお門違い」と反論している。というのも、約半年後の2020年11月に輝月零氏が自ら「究極版」を公開したため、さらにその数カ月後にもなってタマゴノ氏はツイッターで「 正直もう極力触れたくないんですが、究極版も配布されたので 」という言葉を沿えてこの回答を公開している。当然、すでに状況が変わったため、半年以上前の状況に関する質問にもはや意味はないのだが、状況が変わったことをもって後出し的に反論しているように見える。 しゃけ氏の主張に対してタマゴノ氏が実質どのような姿勢を取ったかという点では、少なくともタマゴノ氏は輝月零氏と連携する形で動画を投稿しており、しゃけ氏からは意に反するものを公開していると指摘されているが、にもかかわらず無関係の立場を主張している。「問題を認知している」とだけ明言しているが、無関係を主張するので内容に一切言及しないし、どう受け止めているかというところも明らかにしない。そのため、双方に配慮すると言っているが、具体的に何に対してどう配慮しているかも定かでなく、たにツクまとめが取った「両方のURLを掲載」という対応に倣っただけに留まった。あとは当人が明言している通りで、動画投稿を今まで通りに継続したいのでこの問題に触れたくないし、動画へのコメントでも触れないように呼びかけ、本件を徹底的に避けるような姿勢を示している。ツイッターでは「当事者間で何か動きがない限りは続けます」と付け加えているが、しゃけ氏がエミリア氏に抗議しても納得の行く返答がなかったという話を知っているかどうかも定かではない。 そういった姿勢のためか、ブログでは唯一の窓口としてこの記事のみコメントを受け付けていたが、現在はブログの更新が止まっていることを理由にコメントができないようになっている。 [部分編集] 関連リンク 06 「新説・キューブクエスト」 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ - アットウィキ リメイク作品リンク集 - 「他人の作ったRPGツクールをやってみた」まとめ【12/7更新】 - アットウィキ cubequest - 本来の「エミリア版キューブ」の配布サイト。しゃけ氏が運営。 しゃけ改めこのツクラーが頭おかしい Lunaria (輝月零氏のホームページ) Lunaria キューブ2、制作再開です。 ( 魚拓 ) Lunaria 新説キューブの案件について。 ( 魚拓 ) Lunaria 新説キューブの案件について・2 ( 魚拓 ) 続・キューブの案件について。 Lunaria 続々・キューブの案件について。 ( 魚拓 ) Lunaria 春までの予定を書きだしてみる。 ( 魚拓 ) - 2022-01-08 Sat 13 47 「新説キューブ実況動画」 輝月零 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 - エミリア版『キューブ』が『新説キューブ』へ改変されていく様子が収録されている。 「ゆかりさんがキューブクエストの世界をぼいけんするようです」 卵之人木 さんの公開マイリスト - ニコニコ動画 - 『INFINITE FOOLS -VXAce version-』の作者によるボイロ実況プレイ。 卵之人木(@ofegghtg)さん / Twitter - 『新説キューブ』実況プレイ動画の進捗等が報告されているが、6月30日に投稿が遅れる旨の投稿があって以来投稿が途絶えている(2020/02/22現在)。 JDBブログ 『新説キューブクエスト』の騒動について ( 魚拓 ) 輝月零(きづき・れい) (@reikizuki) さんはTwitterを使ってます 輝月零(きづき・れい) (@ReiKizuki_tsuki) さんはTwitterを使ってます 輝月零(きづき・れい)(@ReiKizuki_tsuki)のプロフィール - ツイフィール 月砂(つかさ) (@tukiproura) さんはTwitterを使ってます - 輝月零氏の別アカウント(非公開)。 月砂(つかさ)(@tukiproura)のプロフィール - ツイフィール Laviewsエミリアブログ emiliaBlog 九条エミリアさん (@emiliakuzyou) / Twitter コメント 今後はページ下部のコメント欄をご利用ください。 新説・キューブクエスト/コメントログ(2022年~2023年01月02日のコメント) 新説・キューブクエスト/コメントログ/2020年-2021年 ※作者のブログやピクシブ等へ出張しての嫌がらせは禁止です。 詳しくはこちらの「新説キューブ作者ご本人との話し合い結果」をご覧ください。
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Recipe030 ◆HAKOaiXEhg でぃ ウララー エー タカラ ダシガラ ボルトゴッチ 作品 誰よりも純粋なシリーズ 実際に読む(リンク) シリーズ:誰よりも純粋なシリーズ 前話『誰よりも純粋な君の始まり』10 次話『誰よりも純粋な君の始まり』12 概要 ダシガラ「そう思うだろ?・・・お前も!!」 レシピ追加 無 登場キャラ 登場 ダシガラ ボルトゴッチ ウララー エー タカラ でぃ 元ネタ解説 81 ウララー「「イテゥードス2006」の」 名前はAA作品の国家「 魔法王国イテゥードス 」より 年号が付いているのは小説・映画「ハリー・ポッター」シリーズに登場する飛行用箒の「ニンバス2000」から? 82 ダシガラ「アトリエスレのパゴット大尉」 映画「 紅の豚 」の主人公にしてかつてのイタリア空軍のエースパイロット「マルコ・パゴット」より。 83 「グランチリヤ万歳」 AA作品の国家「 機械立国グランチリヤ 」より 上記「 魔法王国イテゥードス 」と「 コテハンキャラ大集合スレ KOFHN 」で戦う。 99 「桃白白飛行」 ドラゴンボールに登場する暗殺者:桃白白の長距離における移動手段。手ごろの柱を壊して進行方向にものすごい勢いで投げ、その上に飛び乗ることで高速移動を行う。 105 でぃ「"ひねりこみ"ですね。」 映画「紅の豚」の主人公:マルコ・パゴットの得意技 現実でも、第二次世界大戦中のゼロ戦乗りの得意技でもあった 106 「MUSASHI TAKUAN」 アニメ「MUSASHI -GUN道-」の主人公:ムサシと謎の和尚:タクアン和尚より 構想12年を~ は『ルパン三世』などの原作者として知られているモンキー・パンチが、この作品に実際にかけた年数 106 タカラ「ゲェーッ!!」 漫画「キン肉マン」において 信じられないようなこと が起こった際に敵味方問わず叫ぶセリフ 107 ダシガラ「おんみょうだんをくらえ!!」 アニメ「MUSASHI -GUN道-」の主人公:ムサシがアヤカシに対して二丁拳銃を撃ちながら言ったセリフだが、 2chでは「 そのあまりにも作画崩壊がひどいシーン 」が話題を呼び、同作品=おんみょうだんをくらえ と言えば通じるほどの代名詞となってしまった。 デスペラード は同作品に登場する父の仇を主人公と思い込むありがちな女戦士の名前より 107 タカラ「ガンドレスもビックリな」 映画「 ガンドレス 」が、制作管理の破錠により、大半が未完成な状態で公開されたという史上最悪クラスの作画崩壊より。同じく作画崩壊した上記「MUSASHI -GUN道-」を揶揄している。 ちなみにあまりの酷さに作られたMADが「 コレ 」、CM自体はウソだが使われている映像は全て映画館で上映されたものである。 110 ダシガラ「愚者の舞」 アニメ「MUSASHI -GUN道-」に登場するタクアン和尚の使うGUN道奥義「ケンジャの舞」より 謎の掛け声はその舞において「ガッダイ」「テッジョウ」と唱えながら逆手に握った拳銃の銃把で相手を撃つ行動より 「うおっまぶしっ」は上記のおんみょうだんをくらえと同じ位知られている、作画崩壊が酷かった時のセリフより 116 「BGM:RecklessFire 」 漢のアニメ「スクライド」主題歌より 125 「ラストブリット」 アニメ「スクライド」主人公:カズマがアルター・シェルブリットの第1形態装着時に使用していた技「抹殺のラストブリット」より 「衝撃のファーストブリット」「撃滅のセカンドブリット」のコンボから発展する。これにより推進剤となる背中の翼を全て使いきってしまう最後の拳。 130 「スクライダー」 漢のアニメ「スクライド」を愛する者達の総称 130 でぃ「言われなくてもスタコラサッサです」 アニメ「MUSASHI -GUN道-」の主人公:ムサシの言った「言われなくてもスタコラサッサだぜぇ」というセリフが元ネタ 作画崩壊したシーンに言われ話題になったため、「おんみょうだんを~」「うおっまぶしっ」と並ぶ作品の代名詞
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概要 簡易一覧表 情報提供お待ちしています! 概要 金曜日限定の素材集めクエスト。 詳しい概要は月曜限定クエストのページを参照。 2015.04.20のリニューアルにより下記情報の一部が変更となっています。情報が更新されるまで、月曜限定クエストのページを参照してください。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 激甘:ちいさな妖精 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 簡易一覧表 【激甘】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆3】きいろ岩ぷよ【☆2】きいろ大ぷよ×2【☆3】きいろ岩ぷよ×3のどちらか 【☆1】きいろ小ぷよ 【☆2】きいろ大ぷよ 【☆3】きいろ岩ぷよ 中ボス 【☆2】きいろ大ぷよ×2【☆1】きいろ小ぷよ×2【☆3】きいろ岩ぷよのどちらか やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 60 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 【甘口】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆4】きいろ星ぷよ【☆3】きいろ岩ぷよ×2【☆4】きいろ星ぷよ×3のどちらか 【☆1】きいろ小ぷよ 【☆2】きいろ大ぷよ 【☆3】きいろ岩ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 中ボス 【☆3】きいろ岩ぷよ×2【☆2】きいろ大ぷよ×2【☆4】きいろ星ぷよのどちらか やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 3000 備考 【中辛】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆5】きいろ月ぷよ【☆4】きいろ星ぷよ×2【☆5】きいろ月ぷよ×3のどちらか 【☆1】きいろ小ぷよ 【☆2】きいろ大ぷよ 【☆3】きいろ岩ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆5】きいろ月ぷよ 中ボス 【☆4】きいろ星ぷよ×2【☆3】きいろ岩ぷよ×2【☆5】きいろ月ぷよのどちらか やる気 20 ぷよ勝負 7 経験値 280 コイン単価 なし ステージコイン 5000 備考 【辛口】光の素材あつめ ドロップ ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×5【☆5】きいろ月ぷよ×3【☆5】むらさき月ぷよ×2のどちらか 【☆3】きいろ岩ぷよ 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆5】きいろ月ぷよ 【☆6】きいろ王冠ぷよ 中ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×2【☆4】むらさき星ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよのどちらか やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 460 コイン単価 なし ステージコイン 8000 備考 敵は黄紫の二色構成。紫の敵は全て黄になってドロップする。 【激辛】光の素材あつめ(暫定・情報提供お願いします) ドロップ ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×5【☆5】きいろ月ぷよ×3【☆5】むらさき月ぷよ×2【☆6】きいろ王冠ぷよ×2【☆6】むらさき王冠ぷよ×2のいずれか 【☆4】きいろ星ぷよ 【☆5】きいろ月ぷよ 【☆6】きいろ王冠ぷよ 中ボス 【☆5】きいろ月ぷよ×3【☆5】きいろ月ぷよ×2【☆5】むらさき月ぷよ【☆6】きいろ王冠ぷよ×2【☆6】むらさき王冠ぷよのいずれか やる気 50 ぷよ勝負 7 経験値 900 コイン単価 なし ステージコイン 16000 備考 敵は黄紫の二色構成。紫の敵は全て黄になってドロップする。各ステージドロップ確定理論上は最低で星5・月2、最高で月5・王冠2 情報提供お待ちしています! 上級2回クリアするも星も月も出ず。木曜は星結構出たけど、今日は運が悪い。。 -- 名無しさん (2013-05-17 21 23 42) 木曜と金曜の限定クエストに超上級がなかったので追加 -- 名無しさん (2014-02-07 23 29 15) さっき超上級行ったら経験値1380だったんだけど見間違いかな?? -- 名無しさん (2014-05-16 15 47 50) 5月いっぱいまで素材経験値3倍でしょ -- 名無しさん (2014-05-16 16 53 03) 名前 コメント
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ここではギコたちのキャラクターを見ることができる。 登場人物 ギコ ケゴ ドクヲ店長 箱部ライトスタース 1さん おにぎり モナー 六甲山レッドシリウス 流石兄弟 タカラギコ ぎゃしゃ 峰越ブラックモンスター エゴ フィー アヒャ 双氷ライトニングブルー つー のー 雷棥バーニングセイン ドクオ ジョルジュ プギャー 登場人物2はこちら
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実際に読む(リンク) 概要 モライドの庭をモナックの代わりにギコスケが整える 全体的にしっとり レシピ追加 1 No. 629 長刀 楼観剣(レプリカ) 登場キャラ 登場 モライド ギコスケ 元ネタ解説 無 137「長刀 楼観剣(レプリカ)」 『東方Project』の登場キャラクター『魂魄妖夢』が所持する刀。
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No.001〜No.020 / pgid / pgid pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid クエスト001〜020 TOP クエスト クエスト001〜020 [#n03448da] クエスト一覧 [#q86acddd] 関連項目 [#uae61c76] No. クエスト名 繰り返し 場所 相手 内容 報酬 クエスト発生条件 001 人にはやさしく ○ ウォルロ村 教会前 マロン まだらくもいとを渡す ゆめみの花 リッカを見送った後(ストーリー攻略2) 002 ガッツを見せてよ! - セントシュタイン 城下町 教会 アマリス しぐさ「ガッツポーズ」を登録して、アマリスの前でガッツポーズする しぐさ「まわる」 - 003 伝えて! ガッツを!! - セントシュタイン 城下町 教会 アマリス 連続でまわる、はくしゅ、ジャンプ、ガッツポーズをする4つのしぐさをそれぞれの方向キーに割り振るのではなく、↓キーに4つ連続でしぐさ登録する しぐさ「いのる」 クエスト002をクリア 004 ばんのうぐすりを求めて - セントシュタイン城下町 ジーベル ばんのうぐすりを渡す※クエストを受けると「ばんのうぐすり」のレシピ入手 グビアナぎんかレシピ「おしゃれなアクセサリー」 錬金釜が使えるようになった後ルディアノ城クリア後(ストーリー攻略3) 005 おくすりをください - セントシュタイン城2F バートン やくそう、どくけしそう、まんげつそうを1つずつ渡す グビアナどうか - 006 もっとおくすりを - セントシュタイン城2F バートン ウォルロ村の滝の前のおじさんにきよめの水を渡し、ウォルロの名水をもらいバートンに渡す。 命のきのみ クエスト005をクリア 007 気がかりなスキマ - セントシュタイン城外の井戸の中 マニー スライムゼリーを渡す ちからのたね - 008 だいじな所の黒インク - セントシュタイン城 イロホン まほうのせいすいを渡す ふしぎなきのみ - 009 小悪魔のマストアイテム - セントシュタイン 城下町 防具屋 ジュリア よるのとばりを渡す うつくしそう ルディアノ城クリア後(ストーリー攻略3) 010 こうもり羽のかみかざり - セントシュタイン東の関所 パーシー こうもりのはねを渡す 200G - 011 しあわせ だつごく計画 - ベクセリア 井戸 囚人 ハイパードリル(ドリルナックル(1)、てつのクギ(5)、てっこうせき(1)で錬金)を渡す しわよせのぼうし 要 さいごのカギ 012 上品ファッションで決めろ - ツォの浜 宿屋 パラペータ クエスト012ページにあるような例の組み合わせファッションを着て話しかける ノーブルなマント 海辺の洞くつクリア後 013 もやせよ 炎を ○ カラコタ橋 おじいさん やくそう・どくけしそう・まんげつそう・いやしそう・きつけそう・キメラのつばさ・ガマのあぶら・よごれたほうたい・やわらかウール・うしのふん・うまのふんの内どれか1つを渡す。 1G - 014 フカフカ フワフワ! - カラコタ橋宿屋の上の小屋内 バルコ やわらかウールを渡す しょくにんのベルト 石の町クリア後(ストーリー攻略6) 015 おねがい天使さま - ビタリ山 ヘルマー 特やくそうを渡す 宝の地図 うす暗き獣の地下道Lv1 - 016 にゃー にゃにゃー - サンマロウ宿屋2F ニャゴロウ ねこみみバンド(サンマロウ左下の防具屋で購入、または錬金)を装備して話しかける。 キトンシールド - 017 キノコのこのこ - ウォルロ村村入口すぐ右側の民家内 マッシュ うるわしキノコ5個、げんこつダケ5個を渡したあと、キサゴナ遺跡へ弁当を届ける。 いのりのゆびわ アユルダーマ島に到着後(ストーリー攻略5) 018 ぼくらのかわいいペット - とうげの道 エミリア スライムヘッド+スライムの服を装備し、スライムを倒す。仲間の装備でも可(ただし装備したキャラで倒すこと)。 スキルのたね アユルダーマ島に到着後(ストーリー攻略5) 019 ふんぬぬぬ……!! - セントシュタイン城下町武器屋左下民家の左外側 おじいさん ちからのルビー(ちからの指輪(1)、ルビーのげんせき(1))を渡す錬金でなくても可ちからの指輪をくれるのは初めてクエストを受けたときだけで、キャンセルして受けなおしても何もくれない 命のゆびわ アユルダーマ島に到着後(ストーリー攻略5) 020 あやしいマスク - セントシュタイン城下町武器屋左下の民家 ジュスティーヌ パピヨンマスクを作るバタフライマスク×1、よるのパピヨン×1、あやかしそう×3※クエストを受けると「バタフライマスク」のレシピ入手 ピンヒールジャガードレス(パピヨンマスクを渡した場合) 船を入手後(ストーリー攻略7) 次のクエスト:クエスト021〜040 クエスト一覧 pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid 関連項目 pgid pgid pgid
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Break Card 極星帝国 3F/3C モンスター/スキャナー 5/5/4 ブレイクスルー/レジスト・E.G.O./レジスト・WIZ-DOM ≪あなたの対戦相手全て≫は、効果範囲目標のプロジェクトカード・ファストカードを使用宣言することはできない。 このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+(5)して判定する。 3:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はステルスを得る。 「闇は何処にでもあるもの……光あるところ、闇もまた、あり」 No.3046 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 調和の杯 カード考察 平行存在持ち/サインSPあり/素体あり/絵師のアクエリ代表としてコラボ達成の相方の異様な厚遇具合に比べると涙が出てくる。 レジスト?の組み合わせも穿った見方をすれば相方とイグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ”の食い残し処理である。 闇=日陰らしいといえばらしいか。 精神攻撃力が上昇するのはバトル時のみなので本体へのアタックでは効果を発揮しない。 ステルスとは使い分けを考えよう。なおステルス獲得エフェクトのコストはサーペントナイト“ファリス・アルファルド”と同じ3だが、ブレイクスルーでチャンプブロックを回避できる点やテラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム”の支援を受けられる点は大きそうである。 余談だが同じ絵師の魔法戦士“カーラ・アステリオン”と並び左利き疑惑がある。ついでにカストル六人組の中で唯一種族が判明していない。(火土がドワーフで水風光がエルフ) ○関連カード イグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ” ウェントゥス・エクエス“アイナ・カストル・シルフュス” アクア・エクエス“アイノ・カストル・オンディーヌ” テラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム” ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ”